Перейти к содержимому


Heroes of might and magic V: «Tribes of The East». Повелители Орды


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 62

#1 Гость_Ingvar_*

Гость_Ingvar_*
  • Гости
  • Регистрация: --

Отправлено 18 Ноябрь 2007 - 18:53

Позавчера в первый раз увидел как Циклопы кидаются гоблинами, ржалиь долго %)
Вообще у Орков гоблины расходный материал, циклопы могут ими кидаться, поедать, шаманки их в жертву приносят, бедные гоблины ...

 

Как вам эта новая версия Героев?
как вам новая расса? есть у неё потенциал? :)

 

Мне Орки в общем понравились, прикольные. Нравится что траперы могут ставить капканы, очень помогает иногда.
Орочьи войны сначало совсем не понравились, дохли как мухи, а потом в третьем апгрейде они огого, сила, реально как написано в мануале про них - ударная сила.
Шаманки тоже прикольные, особенно апгрейженные, которые кроме замедления и скорости ещё могут колдовать цепь молнии, если предварительно принести в жертву гоблина, что бы пополнить манну %) (хотя конечно фигово, целый ход теряется). Но по сравнению с другими колдунами, например с друидами, слабые как колдуны :(
Пятого уровня, убийцы, что то не почуствовал в чём сила.
Вирвены понравились, третий апгрейт, могут труп схавать и восполнить потери, прикольно :)
Циклопы, хмм, с одной стороны могут кидаться гоблинами, с другой стороны могут просто бить, теоретически это большой потенциал для воплощения разных тактик :)

 

Вот мне только не понятно, как варвары могут восполнять манну? в замке она не восполняется, если даже переночуют. Что делать? если нет навыка восполнения манны?

 

Кстати, прикольные кличи у варваров, которые третьего уровня. Видел два клича, один существенно повышал нападения войск плюс 20 ярости, а второй наносил колдовской удар, по силе равный количеству войск в армии, не плохо (особенно если подкопить орочьих войнов, а потом взять умение где повышается защита и единовременно даётся гоблинов в два раза больше чем орочьих войнов)

 


Как вам альтернативные апгрейты других расс?
Например, у эльфов лучники классные, третьего уровня, стреляют без штрафа за дальность, хотя только один раз, но стреляют мощно !!

 

Где вы выбираете второй апгрейт, а где третий? и почему? в разных рассах.
И вообще, что понравилось, что нет из нововведений?

 

Ещё музыка понравилась :)


Сообщение отредактировал Ingvar: 22 Ноябрь 2007 - 22:43


#2 Demilich

Demilich

Отправлено 18 Ноябрь 2007 - 18:58

Ingvar

Кстати, прикольные кличи у варваров, которые четвёртого уровня.

У них только 3 уровня кличей ;)



#3 Гость_Ingvar_*

Гость_Ingvar_*
  • Гости
  • Регистрация: --

Отправлено 18 Ноябрь 2007 - 19:06

<<shredder>>
точно, попутал :)



#4 Demetriss

Demetriss
  • Неактивные
  • Cообщений: 4 505
  • Регистрация: 02-04-2005

Отправлено 18 Ноябрь 2007 - 19:19

Может кто ссылку на диск в кг дать?



#5 Гость_Ingvar_*

Гость_Ingvar_*
  • Гости
  • Регистрация: --

Отправлено 18 Ноябрь 2007 - 19:24

Demetriss
на торренте есть, ссылка в этой теме есть.



#6 Гость_Ingvar_*

Гость_Ingvar_*
  • Гости
  • Регистрация: --

Отправлено 21 Ноябрь 2007 - 23:55

Сегодня узнал ещё об одной неприятной особенности циклопов.
Они оказываются бьют сразу по многим, кто близко к цели. Это конечно очень хорошо, но они сволочи бьют и по своим!!
Второй апгрейт бьёт с размаху дубиной, поэтому когда на него нападают, при ответе от задевает и своих близ стоящих. Третий апгрейт бьёт толко вперёд, своим лазерным глазом. Поэтому, однозначно третий апгрейт циклопов предпочтительнее, чем второй.



#7 Гость_Scorpion 3_*

Гость_Scorpion 3_*
  • Гости
  • Регистрация: --

Отправлено 25 Ноябрь 2007 - 18:51

ууууух, игра класс, правда там у орков вечная проблема с баблом :(



#8 Let's Go Pens!

Let's Go Pens!

Отправлено 26 Ноябрь 2007 - 18:53

ftp.ikit.kg скачал установил а запускатся не хочет требует диск :(



#9 Гость_Ingvar_*

Гость_Ingvar_*
  • Гости
  • Регистрация: --

Отправлено 26 Ноябрь 2007 - 19:00

Mega_Racial
там на диске папочка с вылеченным exe'шником, замени им оригинальный.



#10 Гость_Oldline_*

Гость_Oldline_*
  • Гости
  • Регистрация: --

Отправлено 19 Декабрь 2007 - 19:40

А мне показалось что орки не рулят.... хотя свои фишки есть безусловно.
А почему собственнони кто не рассуждает какой замок в 5-х лучше?



#11 Стальная Крыса

Стальная Крыса

Отправлено 02 Январь 2008 - 13:25

Мне орками больше играть нравится. Стал проходить сценарий. Первая часть орками, понравилось. Вторая нежитью. - Задалбался! Три месяца дается на миссию, две половинки ключа собрать. Собрал, портал открыл, чувствую время поджимает, ломанулся к зеленому замку - а там такая толпа сидит!!! Я пока добрался, - кучу народу перебил, соответственно кучу народу потерял. Бабла как обычно не хватает. - Ну и как теперь толпу в зеленом замке вынести??? У меня ни народу в замках, ни бабла их нанять нет.
Время поджимает, а так можно было бы время потянуть, бабла поднакопить и выкупить толпу с которой на замок напасть можно было бы.

 

А прикольно у циклопов. Я не знал сначала что они гоблинами швыряются, думал тупая пехота. А потом однажды случайно гоблины рядом оказались. Смотрю при наведении на цель стрелы указаны, думал что апгрейды такие нечаянно проделал что циклопы стрелками стали. Потом смотрю, - стрелы какие-то странные... летят, верещат. Потом дошло. Ржал минуты три наверное.


Сообщение отредактировал Gomer_Simpson: 02 Январь 2008 - 13:31


#12 Гость_Oldline_*

Гость_Oldline_*
  • Гости
  • Регистрация: --

Отправлено 02 Январь 2008 - 18:48

Не... варвары отстой!!!
Конечно всякие там бонусы за атакующие действия это не плохо, но провал в основе войска очень серьезно сказывается на его боеспособность. Провал это во первых шаманки, полностью кривой юнит и абсолютно бесполезный, да пехота слабенькая. Кентавры конечно супер, но их явно не достаточно. Дракошки тоже хороши, особенно регенерация с пожиранием трупов, но дороги и требовательны к ресурсам, поэтому в многопользовательской игре их будет мало... ну не дойдет до них дело на маленькой карте, как впрочем и до циклопов...


Сообщение отредактировал Oldline: 02 Январь 2008 - 18:51


#13 -=VC=-

-=VC=-
  • Неактивные
  • Cообщений: 4 990
  • Регистрация: 25-11-2004

Отправлено 02 Январь 2008 - 22:20

Oldline

Не... варвары отстой!!!

может не отстой...., но мне не понравились. :)
Брать варварами замок (после длительной игры) охраняемый магом является или поражением или "Пировой победой" :(



#14 Гость_Oldline_*

Гость_Oldline_*
  • Гости
  • Регистрация: --

Отправлено 03 Январь 2008 - 16:38

В общем согласен. Но на счет мага в замке... у варваров как раз есть хорошая пилюля от магов в виде не восприимчивости к магии как к таковой, и к тому же высшие существа - драконы и циклопы на стенах особенно не заморачивются... так что штурмовать замок варварами на мой взгляд не трудней чем кем либо еще.

 

Кстати на счет возможностей и скилов.
На мой вкус в 5-х героях стал очень полезным навык управления машинами, особенно палаткой первой помощи. Зато обесценились Портал и Астральные врата, что наверно не плохо.
Внимание вопрос -
Я игрок старой закалки и предпочитаю играть с человеком а не с компутером, потому как комп как был дураом так им и остался, а при игре с человеком будет карта не гиганстких размеров, потому как столько времени и у кого нет, а значит и герой в лучшем случае прокачается только до 15-20 уровня. Так вот собственно вопрос, как вы считаете каков оптимальный набор скилов для героя 20-го уровня?


Сообщение отредактировал Oldline: 03 Январь 2008 - 16:39


#15 Гость_fancher_*

Гость_fancher_*
  • Гости
  • Регистрация: --

Отправлено 03 Январь 2008 - 21:39

Не... варвары отстой!!!

Мне же наоборот, очень нравятся.
Одно из больших преимуществ, сам герой варвар, очень хорошо развивает рыцарские навыки, защиту и нападение.
Вчера игрались четвером, я был варваром.
Вообщем то на протяжении игры шли вровень, только к одному пришли оба компьютера не вовремя, это его сильно тормознуло.
Вообщем, в конечной битве, я бился с рыцарем.
Армии по количеству и качеству юнитов соизмеримые, кроме того, у рыцаря был лук единорога, поэтому его лучники и монахи стреляли прямыми стрелами.
Сами герои были примерно одинакового уровня +-1, но у меня, варвара были повыше защита и атака.
Арбалетчики рыцаря (200 штук), это была его основная сила, он ими сносил по 70 моих кентавров (а у меня ещё герой по кентаврам специализировался, добавляет защиту и атаку с каждым вторым уровнем).
Но я их долбил яростью орды!! (почти по 100 штук сносил) (отличная штука, получше заклинаний сильных магов, если армия большая)
Сначало помедлил (зря), а потом пошол в атаку и вот тут началось самое интересное.
Основной удар приняли на себя Паокаи (Виверны третьего уровня), из 26 осталось 2, но потом пожрал трупы и в этоге осталось 15 штук.
Но всего 50 Вожаков это сила, плюс гдето 70 Дочери Земли (шаманки 3го уровня) снесли почти всю армию рыцаря. В подмоге были Вармонгеры и Траперы.
Против Вожаков эффективны были только Ангелы, все остальные им пофигу. Вожаков я угробил, но они сделали своё дело.
К концу, Кровоглазые Циклопы добили всех остальных. (Кстати, прикол случился, герой рыцаря собирался ударить по Циклопам, и чётко было написано, что одного должен был убить, но после удара, так ни кто и не погиб :) )
Вообщем, при соизмеримых армиях, героев одинакового уровня (но у варвара были немного повыше атака и защита), Варвар (я :) ) разбил Рыцаря (друга) в пух и прах, без шансов.
Рассказывать трудно, лучше позже закину автосайв игры или сайв боя.

 

В начале игры, кажется что войска варворов очень не эффективны, ни орочьи войны, ни шаманки, ни убийцы, даже циклопы не производят ни какого впечатления. Но к концу, когда герой ближе к 20му и больше уровню, они становятся реальной силой!! плюс очень мощный боевой кличь - Ярость Орды. (вот такое у меня сложилось впечатление)



#16 Стальная Крыса

Стальная Крыса

Отправлено 04 Январь 2008 - 14:38

fancher
Мне тоже орками нравится! Интересно.
Oldline
Насчет шаманок. Я тоже думал кривые юниты. А ты пробовал их в рукопашной? - Да они покруче вожаков будут. Крепкие. Их мочат толпой а им хоть бы х.. - у меня 130 шаманок в рукопашку такую толпу рыцарей (штук 250) завалили!



#17 Гость_Oldline_*

Гость_Oldline_*
  • Гости
  • Регистрация: --

Отправлено 04 Январь 2008 - 17:40

Тем герои и хороши что очень сбалансированы. Я собственно не утверждал что варвары это провал, можно ими играть и вобщем то запросто, как собственно варварами в 3-их, но вот утверждать что они лучшие я бы поостерегся.
Вот судя по последнему описанию несколько не понятно что значит равные силы, бы ло бы не плохо увидеть это в цифрах... На мой взгляд примерно равным не значит быть в одинаковом количестве. И это совершенно правильно, потому как скажкм 5 крестьян это на много хуже чем 5 асасинов, хотя они и одного уровня, но вся фишка в том что равным количество никогда не будет. Это я к тому что 200 арбалетчиков для героя 20-го уровня учитывая что герой на них специализируется это не просто мало, а непростительно мало. Их должно было быть как минимум 700, гдеж он стольо потерять умудрился?
кстати по поводу описанной битвы, немного в недоумении - людская кавалерия вообще не описана, а это что не говори очень сурьезный юнит, да и о грифонах чтот ни слова. На мой взгляд грифоны должны были убийц на раз вынести,что собственно от них и требуется, ну а кавалерия добить виверн... почему так не произошло?


Сообщение отредактировал Oldline: 04 Январь 2008 - 17:53


#18 -=VC=-

-=VC=-
  • Неактивные
  • Cообщений: 4 990
  • Регистрация: 25-11-2004

Отправлено 04 Январь 2008 - 21:27

Oldline

почему так не произошло?

компьютер лох. ;)



#19 Гость_fancher_*

Гость_fancher_*
  • Гости
  • Регистрация: --

Отправлено 05 Январь 2008 - 01:00

Oldline

Их должно было быть как минимум 700, гдеж он стольо потерять умудрился?

ну 700 бы не было (кстати, да, рыцарь был лучником). Но в чуть больше чем в начале игры, он умудрился потерять гдето 130 лучников, напал на жильё ведьм (не помню как называется).

 

людская кавалерия вообще не описана

Было гдето 28 Рыцарей Изабель (Рыцари 3го апгрейда). Они то и напали на Вирвен, но Вирвены были сильнее, если один на один. Но рыцарям стали помогать Ангелы и лучники пару раз стрельнули, вообщем Вирвены убили половину Рыцарей, а потом их добили Циклопы (Кстати, Циклопов у меня было 12, а Ангелов у рыцаря 11, один раз они ещё оживили 92 арбалетчика)
Ещё было 50 боевых грифонов (3й апгрейт), но они большой силы не составили, например в своём пике они убили только одну Вирвену.

не понятно что значит равные силы, бы ло бы не плохо увидеть это в цифрах...

Согласен, что обсуждение без предметное. Но играли у друга, поэтому не могу сейчас представить цифры. Но через некоторое время представлю.
(Что помню, у меня было гдето 500 траперов, а у рыцаря 230 Лендлордов (крестьяни 3го апгрейда), гдето 170 кентавров, против 200 арбалетчиков, 140 орочьих войнов, против гдето 170 Латников, 70 шаманок против 50 грифонов, 50 Убийц против 40 манахов, 26 вирвен, против 28 рыцарей, 12 циклопов, против 11 Ангелов. Могу немного ошибаться)

 

компьютер лох.

Играл не компьютер, а человек :)


Сообщение отредактировал fancher: 05 Январь 2008 - 01:08


#20 Гость_Oldline_*

Гость_Oldline_*
  • Гости
  • Регистрация: --

Отправлено 05 Январь 2008 - 17:13

Я много сори, но из всего выше сказанного следует что силы были абсолютно не равными и победа в этом бою варваров более чем закономерна. Объясняю почему.
Во первых и в главных (вы уж извините) за людей видимо играл новичек. Ну где это видано чтоб и лучников мало и ангелов. Поясняю. Как правило денег на то и другое не хватает и нужно выбирать один из 2-х правильных вариантов стратегии - или идти на лучников апгрейдя крестьян или на ангелов, строя их уже на второй неделе. И тот и другой вариант по своему хорош, а вот их комбинация т.е. и лучники и ангелы - отвратительная, и лучники толком ничего не могут и ангелов не достаточно для серьезного рамса. Именно такую картину вы мне и нарисовали.
Во вторых я так понял что и бой как то интересно сладывался. Верней не интересно, а бессистемно. По идее, арбалетчики и монахи должны были в первую очередь вынести гоблинов, им на это потребовалось бы максимум 2 хода, тем самым лишая циклопов стрельбы а шаманок манны. Я не удивлюсь если узнаю что и лантников ни кто на несколько отрядов не раскидал чтоб от стрел спрятаться, не раскидали ведь , правда? Конечно не раскидали потому как ставить не куда было, у него же гы... крестьяне... гы ...самый крутой юнит))))
В третьих варвары не могут стоять на месте чтоб не потерять бонусы, а значит они первые и перешли в наступление. У кавалерии высоая инициатива и далекий ход, а значит поле того как была нажата команда "ждать" рыцари ходили бы почти два раза подряд доезжая до куда угодно, это при поддержке ангелов должно было хватить чтоб снести на корню виверн. Я собственно и спрашивал почему этого не произошло, но теперь и так все понятно.
Вобщем описанный бой не показатель, силы были не равны (людская армия в полтора раза слабее) и воевали за людей мягко говоря кривовато.


Сообщение отредактировал Oldline: 05 Январь 2008 - 17:28





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных